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mercredi 3 mai 2017

Star Wars LCG : Championnat du monde : Htrader ronde 1

Et voilà, le championnat du monde de Star Wars LCG a débuté. 44 joueurs s'affrontent et notre cher Htrader débute fort en affrontant en première ronde Mick Cypra, un ancien champion du monde!

Htrader ne parvient pas à vaincre cette tête de liste et perd 0-6. Mick Cypra joue un deck Spark contenant 2 Kanan et 2 Zeb et est bien sorti en lumineux. Son deck obscur est basé sur du scum/sitch créature Force Hunter.

La ronde deux démarre, voici les pairing :





Un portugay à Roseville!

Chacun sa route, chacun son chemin!

Htrader est arrivé à Roseville pour participer à l'aventure des Worlds.
Sa valise, elle, est restée à Amsterdam! Si si!
Ca démarre bien :-)

Souhaitons lui bonne chance, et remercions le par avance de nous faire vivre ce moment.

Htrader participera aux tournois de Star Wars LCG et Star Wars Destiny, de nombreuses heures de jeu l'attende, et on espère tous qu'il prendra autant de plaisir que nous aurons ) la suivre!

Notre champion a déjà pris ses marques et nous partage quelques photos qui raviront les yeux :

Le Game Center de FFG :





Le kit d'inscription remis aux participants :


Les lots pour les différents tournois Star Wars de cet événement :

Star Wars Destiny :

Star Wars X-Wing :

Imperial Assault :

Star Wars LCG :

Star Wars Armada :


La table où joueront les finalistes pour Star Wars Destiny :



Cet événement est aussi une occasion de partage entre les designers des jeux et les joueurs. Ici Lukas Litzsinger, qui design Androïd Netrunner, Star Wars Destiny et Lord of the Rings, entre autre.


mercredi 19 avril 2017

Star Wars JCE : Vidéos de l'Open d'Alderande 2017

Ce dimanche 16 avril s'est tenu dans les locaux de l'Espace Ludique Marcel Aimé l'open d'Alderande.
Vosu trouverez plus d'informations au sujet du tournoi en suivant ce lien.

Si vous êtes friand de beau jeu, je vous invite à regarder les différents matchs filmés ici, dont la finale :



Vous trouverez également les decks joués par Budmilka, le grand vainqueur ici :
Côté lumineux
Côté obscur

dimanche 16 avril 2017

Cycle Adversité : Paquet de Force 6 : Terreur Technologique - Revue complète







Skychapon : Les Siths, tout comme les Jedi, jouent beaucoup plus d'amélioration que les autres factions. La plus connue côté obscure reste la bibliothèque Sith qui permet un accroissement de ses ressources idéal. Mais à force d'en mettre dans tous les bons sets Siths, il arrivait que cette amélioration limité encombre sa main. Le set présenté ici résoud en partie le problème en offrant une nouvelle utilité à cette carte dans votre main via l'antenne de senseurs et l'objectif qui permettra d'accroître sa main à chacun de ses tours ou presque.
La navette de l'Empereur est une unité très forte dans des decks à gros personnage Sith, permettant de défocusser une de ces unités à chaque tour, à condition d'avoir suffisamment d'améliorations à lui attacher. Et comme les choses sont bien faites, le pilote et la faveur de l'empereur sont fait pour ça. Enfin, la destinée fera le café sur un Vador ou une Mara équipés de leur sabre. Cependant, j'aurais du mal à jour ce set en 2 exemplaires au vu de son aspect support.
Note : 3,5/5








Skychapon : A l'ouverture de la boite et à la découverte de l'unité phare de ce set, j'ai eu des étoiles dans les yeux. Pouvoir jouer l'Etoile Noire et détruire le joueur lumineux avec, il n'y a pas de meilleure façon de gagner :)
Le set entier est dédié à augmenter ses ressources afin de pouvoir poser l'unité unique : l'Etoile Noire. Cela force donc la main du joueur obscur qui doit construire tout son deck autour de cet objectif en espérant ne pas se faire troller par sa pioche en ne voyant pas son game breaker arriver (ou trop tard). Car oui, disons le tout de suite, l'Etoile Noire est énorme! Une fois en jeu, le joueur lumineux aura très peu de temps pour vaincre avant de perdre la partie, écraser par la puissance de la station de combat. Cela fait plaisir de voir ce set pour le côté fluff, j'ai tout de même plus de mal à voir des decks compétitifs en ressortir
Note : 3/5







Skychapon : Ce nouvel IG va poser des problèmes à pas mal de joueur lumineux. Avec ces trois points de vie et son effet de capture immédiat (qui sera à minima de l'unité venant de frapper) et son potentiel soin automatique avec l'Ugnauth, il faudra bien réfléchir à comment organiser ses attaques ou défenses une fois le droïd en jeu. De plus l'objectif qui soigne, le second droïd qui forcera l'adversaire à conserver sa ressource d'affiliation (la plus utilisée dans les deck bi affil) et les 2 cartes destinées qui potentiellement annulent les actions/réactions durant l'engagement (on va espérer qu'elle soit nerfé comme celle de Boshek), on se retrouve en face d'un set racailles très sympathique.
Note : 4/5







Skychapon : Et voilà, les Jedis ont un moyen de gagner sans attaquer, en possédant un défense de fer! Combiner le T-16 de Luke, un Yoda 2 et l'événement Souvenirs d'un foyer, et c'est 1 dégât par tour de joueur sur les objectifs du joueur obscur et un Yoda shieldé en défense qui contrôle la Force! Le reste du set est juste du bonus, avec un événement que Luke 1 va bien aimé également. Raaaah, ça va être violent tout ça!
Note : 4,5/5







Skychapon : Ce set clos le cycle et la mécanique autour des Spectre de très belle manière! Toutes les cartes sont craquées, du blanchiment à la Tarkin gratuit (heureusement que sur des unités), du tutore d'amélioration, du tutore de Spectre, de la défausse, du dégât direct, et du contrôle de pioche. Bien que ce set soit définissable comme un set de support, il s’intègre parfaitement dans n'importe quel deck Spectre possédant un peu de Contrebandiers par ses possibilités d'accélérer son développement et d'enquiquiner l'adversaire :)
Note : 4/5

dimanche 19 mars 2017

Star Wars JCE en vidéo : Régional d'Ile de France

Pour tout ceux qui souhaitent voir tourner quelques decks récents, vous trouverez les parties filmées du régional d'Ile-de-France qui s'est tenu le 12 mars 2017 à Issy les Moulineaux et a vu s'imposer Trajan avec un deck full Jedi et un deck Racailles/Marine impériale très intéressant.

https://www.youtube.com/playlist?list=PLOBtBnxnebIeBCIfSu53S0XAgt0cB3PCx


Plus d'informations sur le tournoi et les commentaires de decks ici :

Le topic du tournoi

Les decks du gagnant (merci à lui pour le partage) :

Les détails de sont deck lumineux (la liste ici) : http://starwarsjce.forumactif.com/t2636-car-mon-allie-est-la-force-et-c-est-de-mes-allies-la-plus-puissante-v3-vainqueur-regional-issy-les-moulineaux



Les détails de sont deck obscur (la liste ici) : http://starwarsjce.forumactif.com/t2635-sa-haute-magnificence-la-dernier-grand-amiral-piett-vainqueur-regional-issy-les-moulineaux

dimanche 5 février 2017

Cycle Adversité : Paquet de Force 5 : Pouvoir de la Force - Revue Complète





Larsen67 : Je ne vais pas parler de l'illustration horrible de la carte d'Ezra. Sérieusement pourquoi en avoir fait un sosie de Christian Clavier ? Au delà de ça, ce set d'objectif est vraiment cool. Personnellement, je n'ai jamais été un grand fan des effets de cartes qui apportent des bonus à la lutte de la Force donc je ne suis pas convaincu par l'objectif mais il pourra dépanner ponctuellement. Le fait qu'il ait le mot clef Influence nous permet d'envisager des decks tri-faction sans trop de problème. Ezra peut faire du beau boulot pour une unité à 2. Déjà, il a deux icônes de combat noires, deux pips à la Force et deux points de vie et en plus il lui suffit de combattre une fois pour casser les plans du côté obscur. De plus, il peut être mis en jeu gratuitement grâce à l'Étincelle de la Rébellion. Le Loth-Cat est une sorte de C3-PO du Core Set bis à la différence qu'il ne se limite pas aux événements mais à tous les effets de cartes ciblant une unité Spectre ou neutre. Le casque volé c'est vraiment la Cerise sur le gâteau ou au pire c'est une carte solide à mettre à l'edge. La Bombe improvisée est vraiment polyvalente aussi car elle peut provoquer une fin de partie inattendue et très rapide ou au pire détruire la main adverse car les cartes défaussées le sont au hasard. Le carte de destinée est assez moyenne sur le papier mais elle devrait avoir régulièrement 4 pips car sa condition ne sera pas trop compliqué à remplir. Ce set trouvera facilement sa place en 1 exemplaire dans un deck Spectre ou dans un deck avec Brainac car il y a pas mal de chiffres à cibler dans ce set.

Note : 4/5

Skychapon : Le cycle a vu apparaître nombre d'unités Spectre tirées de la série Rebels. Ce paquet de Force va permettre de jouer des decks purement basé sur ce trait. Le set d'Ezra en est un bon exemple par ses effets de cartes. Le set est bon, même si il manque de patate pour faire vraiment peur à l'adversaire en combat. En effet, le manque de flingue ou de tactique rend le contrôle d'un board établi compliqué et le manque de blast ne permet pas de rusher. Cependant la mécanique de défausse permettra aux vraies unités d'attaque du deck de faire le boulot sans risquer de trop mauvaise surprise.
Le set est intéressant en un exemplaire (l'Influence de l'objectif permettant également de le splasher sans mal)
Note : 3,5/5








Larsen67 : Il ne manquait plus qu'Hera et Chopper dans les personnages de Star Wars : Rebels et ce set d'objectif semble être la clef de voûte de tous les objectifs Spectre. Déjà, il s'agit d'un objectif solide en ressources entre l'objectif et l'Avant Poste caché. Il apporte ensuite 3 unités uniques solides. Hera qui apporte un dégât d'unité à tous les unités Spectre et neutre ainsi qu'un défocus plus rapidement de ces mêmes unités. Ensuite, le Ghost est monstrueux. Il est élite, Protection Spectre avec 4 PV et une Interruption qui, en plus de protéger vos personnages vous permet de piocher une carte. Tout cela pour 4 ressources soit une ressource de moins que le Faucon Millenium. Le Phantom est du même acabit et permet de sauver une unité de la capture, ce qui est unique dans le jeu. La mission est solide si vous partez sur un deck Spectre et le fait qu'elle produise une ressource pour l'adversaire ne devrait pas être un problème car vous devriez l'accomplir dans le tour où vous la jouez grâce au gain des dégâts d'objectif. 

Note : 5/5 dans un deck Spectre 4/5 dans un autre type de deck.

Skychapon : Le set d'Héra est excellent dans la mécanique Spectre et comble parfaitement les défauts du set d'Ezra, en offrant du contrôle, de la protection, du blast et même de la ressource. Il est tout bonnement parfait dans n'importe quel deck à majorité Spectre! Mais pas que car son apport de ressources est un bon ajout dans beaucoup de deck Alliance rebelle qui manque souvent de ce précieux ajout. Enfin, bien faire attention à la mission qui apporte un afflux de ressource à votre adversaire. Cependant, ces deux icônes seront également utiles aux batailles d'avantages si nécessaire :)
Note : 4,5/5









Skychapon : J'adore les set contrebandiers qui jouent sur les batailles d'avantage. Col Serra fut un set que j'ai longtemps apprécié sans jamais avoir pu en faire quelque chose. L'esprit contrebandiers et espions (surtout espions dans ce cas) est bien présent. Avec le set de BoShek, je retrouve cette nostalgie des premiers paquets de Force, lors du cycle de Hoth... Le set offre pas mal de ressource et des moyens de se développer à moindre coût. Il pousse également à vider ses mains pour profiter des effets des cartes, ce qui est souvent une bonne stratégie dans des decks à fort dégâts (Freeholders par exemple). Les cartes destinées Contrebandiers permettront d'éviter nombre de désagrément avec leur faible valeur de destinée (3). J'aime beaucoup le set et j'ai hâte de voir les builds qui pourront être réalisé en utilisant ces cartes.
Note : 4/5








Skychapon : Cela faisait un moment qu'un set Sith ne m'avait pas donné envie de builder au point de revoir tous les vieux sets non joués! Ce set m'ouvre de nouvelles perspectives autour de Rav Naaran. Cette unité est très intéressante avec ses 3 PVs/3 icônes pour un coût de 3 et une Réaction passive bien intéressante. Etant donné qu'elle peut s'activer à son tour et au tour de l'adversaire, les objectifs adverses vont vite s'affaiblir. Et si Rav possède son sabre, c'est un beau bonus! Les Chasseurs Berserk font peur (moins que les araignées Racailles mais ils sont plus complexes à gérer). Et le coup du sort ne gâche rien, surtout dans un set avec Avantage (sabre)!
Note : 4/5







Skychapon : A la lecture des deux premières cartes, j'ai cru rêver. Et le rêve à continuer jusqu'à la fin du set. +1 de capacité de dégât pour les chasseurs, +1 flingue si Howlrunner est en jeu. Voilà ce qui manquait aux deck Chasseurs pour être vraiment compétitif : de la défense! Night Beast est du même accabit, ainsi que Obsidian Leader (qui joue sur l'attaque également) et Obsidian 2. Mélanger avec du TIE Fantôme et la 181ième (et un petit Vador pilote pour finir le tableau) et vous obtenez des decks Chassuers impériaux du feu de dieux! De quoi renouveller le gameplay Marine et c'est tant mieux!
Note : 4,5/5