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dimanche 5 février 2017

Cycle Adversité : Paquet de Force 5 : Pouvoir de la Force - Revue Complète





Larsen67 : Je ne vais pas parler de l'illustration horrible de la carte d'Ezra. Sérieusement pourquoi en avoir fait un sosie de Christian Clavier ? Au delà de ça, ce set d'objectif est vraiment cool. Personnellement, je n'ai jamais été un grand fan des effets de cartes qui apportent des bonus à la lutte de la Force donc je ne suis pas convaincu par l'objectif mais il pourra dépanner ponctuellement. Le fait qu'il ait le mot clef Influence nous permet d'envisager des decks tri-faction sans trop de problème. Ezra peut faire du beau boulot pour une unité à 2. Déjà, il a deux icônes de combat noires, deux pips à la Force et deux points de vie et en plus il lui suffit de combattre une fois pour casser les plans du côté obscur. De plus, il peut être mis en jeu gratuitement grâce à l'Étincelle de la Rébellion. Le Loth-Cat est une sorte de C3-PO du Core Set bis à la différence qu'il ne se limite pas aux événements mais à tous les effets de cartes ciblant une unité Spectre ou neutre. Le casque volé c'est vraiment la Cerise sur le gâteau ou au pire c'est une carte solide à mettre à l'edge. La Bombe improvisée est vraiment polyvalente aussi car elle peut provoquer une fin de partie inattendue et très rapide ou au pire détruire la main adverse car les cartes défaussées le sont au hasard. Le carte de destinée est assez moyenne sur le papier mais elle devrait avoir régulièrement 4 pips car sa condition ne sera pas trop compliqué à remplir. Ce set trouvera facilement sa place en 1 exemplaire dans un deck Spectre ou dans un deck avec Brainac car il y a pas mal de chiffres à cibler dans ce set.

Note : 4/5

Skychapon : Le cycle a vu apparaître nombre d'unités Spectre tirées de la série Rebels. Ce paquet de Force va permettre de jouer des decks purement basé sur ce trait. Le set d'Ezra en est un bon exemple par ses effets de cartes. Le set est bon, même si il manque de patate pour faire vraiment peur à l'adversaire en combat. En effet, le manque de flingue ou de tactique rend le contrôle d'un board établi compliqué et le manque de blast ne permet pas de rusher. Cependant la mécanique de défausse permettra aux vraies unités d'attaque du deck de faire le boulot sans risquer de trop mauvaise surprise.
Le set est intéressant en un exemplaire (l'Influence de l'objectif permettant également de le splasher sans mal)
Note : 3,5/5








Larsen67 : Il ne manquait plus qu'Hera et Chopper dans les personnages de Star Wars : Rebels et ce set d'objectif semble être la clef de voûte de tous les objectifs Spectre. Déjà, il s'agit d'un objectif solide en ressources entre l'objectif et l'Avant Poste caché. Il apporte ensuite 3 unités uniques solides. Hera qui apporte un dégât d'unité à tous les unités Spectre et neutre ainsi qu'un défocus plus rapidement de ces mêmes unités. Ensuite, le Ghost est monstrueux. Il est élite, Protection Spectre avec 4 PV et une Interruption qui, en plus de protéger vos personnages vous permet de piocher une carte. Tout cela pour 4 ressources soit une ressource de moins que le Faucon Millenium. Le Phantom est du même acabit et permet de sauver une unité de la capture, ce qui est unique dans le jeu. La mission est solide si vous partez sur un deck Spectre et le fait qu'elle produise une ressource pour l'adversaire ne devrait pas être un problème car vous devriez l'accomplir dans le tour où vous la jouez grâce au gain des dégâts d'objectif. 

Note : 5/5 dans un deck Spectre 4/5 dans un autre type de deck.

Skychapon : Le set d'Héra est excellent dans la mécanique Spectre et comble parfaitement les défauts du set d'Ezra, en offrant du contrôle, de la protection, du blast et même de la ressource. Il est tout bonnement parfait dans n'importe quel deck à majorité Spectre! Mais pas que car son apport de ressources est un bon ajout dans beaucoup de deck Alliance rebelle qui manque souvent de ce précieux ajout. Enfin, bien faire attention à la mission qui apporte un afflux de ressource à votre adversaire. Cependant, ces deux icônes seront également utiles aux batailles d'avantages si nécessaire :)
Note : 4,5/5









Skychapon : J'adore les set contrebandiers qui jouent sur les batailles d'avantage. Col Serra fut un set que j'ai longtemps apprécié sans jamais avoir pu en faire quelque chose. L'esprit contrebandiers et espions (surtout espions dans ce cas) est bien présent. Avec le set de BoShek, je retrouve cette nostalgie des premiers paquets de Force, lors du cycle de Hoth... Le set offre pas mal de ressource et des moyens de se développer à moindre coût. Il pousse également à vider ses mains pour profiter des effets des cartes, ce qui est souvent une bonne stratégie dans des decks à fort dégâts (Freeholders par exemple). Les cartes destinées Contrebandiers permettront d'éviter nombre de désagrément avec leur faible valeur de destinée (3). J'aime beaucoup le set et j'ai hâte de voir les builds qui pourront être réalisé en utilisant ces cartes.
Note : 4/5








Skychapon : Cela faisait un moment qu'un set Sith ne m'avait pas donné envie de builder au point de revoir tous les vieux sets non joués! Ce set m'ouvre de nouvelles perspectives autour de Rav Naaran. Cette unité est très intéressante avec ses 3 PVs/3 icônes pour un coût de 3 et une Réaction passive bien intéressante. Etant donné qu'elle peut s'activer à son tour et au tour de l'adversaire, les objectifs adverses vont vite s'affaiblir. Et si Rav possède son sabre, c'est un beau bonus! Les Chasseurs Berserk font peur (moins que les araignées Racailles mais ils sont plus complexes à gérer). Et le coup du sort ne gâche rien, surtout dans un set avec Avantage (sabre)!
Note : 4/5







Skychapon : A la lecture des deux premières cartes, j'ai cru rêver. Et le rêve à continuer jusqu'à la fin du set. +1 de capacité de dégât pour les chasseurs, +1 flingue si Howlrunner est en jeu. Voilà ce qui manquait aux deck Chasseurs pour être vraiment compétitif : de la défense! Night Beast est du même accabit, ainsi que Obsidian Leader (qui joue sur l'attaque également) et Obsidian 2. Mélanger avec du TIE Fantôme et la 181ième (et un petit Vador pilote pour finir le tableau) et vous obtenez des decks Chassuers impériaux du feu de dieux! De quoi renouveller le gameplay Marine et c'est tant mieux!
Note : 4,5/5

jeudi 19 janvier 2017

[Star Wars Destiny] Ackbar-Luke. De mon premier deck.

Amis lanceurs de dés bonjour. Je vous avais promis des articles stratégiques sur Star Wars : Destiny. Voici promesse tenue, car je vais vous parler du premier deck solide et optimisé que j'ai monté à Destiny. Je rappelle que nous sommes au début du jeu et que je n'ai pas encore beaucoup de recul sur le jeu et qu'il est probable que je raconte des bêtises (surtout si vous lisez cet article en 2019)

jeudi 29 décembre 2016

[SWJCE] Cycle Adversité : Paquet de Force 4 : Tas de Ferraille - Revue complète


Bonjour à tous, 

tout d'abord nous profitons de cet article pour vous souhaiter à tous une excellente année 2017 rempli de parties de Star Wars : le jeu de cartes et de Star Wars Destiny. Nous commençons donc l'année avec les sets d'objectif du Paquet de Force 4 du Cycle Adversité : Tas de Ferrailles. 

mercredi 14 décembre 2016

[SW Destiny] De les premières vidéos...

Comme nous vous l'avions promis du contenu vidéo commence à arriver massivement sur la chaine de l'Antre du Wookie autour de Star Wars Destiny.

Tout d'abord, vous pouvez retrouver deux vidéos réalisées par l'excellent Htrader. Une première où il ouvre 6 boosters :


Et une seconde où il détaille le contenu des deux Starters :



Mais aussi également une ouverture d'un display par votre hôte adoré Larsen67 :


On se retrouve très rapidement pour un premier article stratégique en espérant avoir des visuels des cartes en français au plus vite.

mercredi 7 décembre 2016

[SWJCE] Votre vice-champion de France vous parle de son deck lumineux

Le Sanctuaire d'un héros:



Affiliation "Contrebandiers et Espions"
 
4 Objectifs "Contrebandiers et Espions"
7 Objectifs "Jedi"

2 x
 
 2x
1x
1x

1x
2x

1x

1x
Vous me direz, rien de bien original dans ce deck.
Et bien en effet. Un an après le CF 2015 ce deck ne diverge que par 3 objectifs par rapport à celui de l'année dernière.
  • En 2015 2 "Faites-moi confiance" et 2 "Les Survivants" étaient présents.
  • En 2016, je n'ai laissé qu'un "Les Survivants", j'ai remplacé l'autre ainsi que les 2 "Faites-moi confiance" par un "Faux Rapports", un "Dans le Couloir de Gamor" et un "Les Liens du Sang".
Aucun objectif n'est originaire des 2 derniers cycles, ni même des 2 dernières extensions.
Pourquoi?
Et bien pour moi les derniers cartes du côté lumineux sont intéressantes mais ne permettent pas de rivaliser avec la suprématie du côté obscur et la stabilité actuelles de ses 3 factions.
C'est une domination sans précédent qui a provoqué chez moi un retour vers des objectifs stables et puissants.

Il en résulte donc un deck "old school" mais solide sous plusieurs aspects.
Voici ces caractéristiques les plus significatives :

  • 91 icônes de Force.
  • 7 Cartes de Destinée.
  • 18 Dégâts noir d'objectifs.
  • 21 Dégâts noir d'unités.
  • 15 améliorations.
  • 9 évènements.

Les duels d'avantages.


Les 91 icônes de Force vont apportent de la confiance pour vos duels.
Les cartes de Destinée tel que 2 "Coup du sort", 2 "Germes de la Déchéance" et 2 "Protection" et 1 "Tir de soutien" augmentent votre contrôle des duels et les mauvaises surprises pour votre adversaire.
Les objectifs "Dans le couloir de Gamor" et "Un Sanctuaire dans les Astéroïdes" vous font souvent piocher des cartes et les "Avantage 1" du  "Faucon" et des "Hommes loups" ne sont pas négligeables.

La Force.


Ce deck contrôle logiquement la force avec l’archétype "Force Lock": 'est à dire la combo entre "Que la Force soit avec toi" et son contenu et l'objectif "Dans le couloir de Gamor" et son contenu.
La prise de la Force est récompensée avec plein de bonus qui y sont liés :
"Leia" et sa capacité. La récursion avec "Obi Wan Kenobi" et les "Hommes Loups". La ressource de "Gamor" qui se défocuse et "l'Hyper Space Maraudeur" qui récursive pose en jeu les unités à 0 ou 1 (Nudj, Mercenaire, Twilek, Ewok).

Détruire les unités ennemis.

 
Avec 18 dégâts d'unité noir ce deck possèdent une armada d'unités capable de vider la zone de jeu adverse.
Luke a un coup ciblé à 2, Yoda devient une menace grandissante et les Flibustiers et le Faucon ne sont pas en reste de pistolets.
Leia est également une plaie car elle n'attaque pas, contrôle la force et inflige 2 dégâts aux unités que votre adversaire aura laissé en défense.


Détruire les objectifs ennemis.

 
21 dégâts d'objectifs noir répartis sur 24 unités.
Luke, les Flibustiers et le Faucon représentent votre principale force de frappe mais beaucoup d'unité peu cher ou gratuite porte aussi des icônes de dégâts d'objectifs noir.
On retrouve dans ces derniers Yoda, les mercenaires, les hommes loups et Leia.

Les améliorations un atout de poids.

Ces cartes sont une clé de voute de mon deck.
Elles apportent une économie croissante tout au long de la partie et certaines permettent d’accroitre la puissance de vos unités.
Le "Sabre laser" s'équipe sur tous les Utilisateurs de la Force, "Fie-toi à ton intuition" est dévastateur sur Luke ou un Flibustier (mettez en 2, votre adversaire versera une larme) et l'entrainement Shien est toujours aussi difficile à gérer.

Les évènements, une plaie pour votre adversaire.

Ce deck en comporte 9.
Parmi ceux là: "Embrouille", "Yoda tu cherches Yoda"  et "Vigueur de la Force" ont toujours la côte.
Ce sont aussi mes 3 évènements préférés du côté lumineux et ils trouvent tout leur sens içi.
Vous permettant de relancer une attaque, de constituer une défense et/ou de bloquer votre adversaire ces 3 évènements sont magnifiques.
Ils ne coutent que 2 et si vous laissez une ressource "Jedi" et "Contrebandiers" libres votre adversaire ne saura vraiment pas à quoi s'attendre....

Enfin, le deck comporte un poil de protection avec les cartes de destinée, "Qu'Rhan" et son objectif. Ce dernier en une fois est parfait et peut vous aider à finir une partie.

Pour conclure je dois dire  que j'ai hésité jusqu'à la ronde 1 du tournoi à modifié un objectif:
Remplacer "Guetteur des Désolations" par "Ça ne vaut pas un bon pistolaser"?
Que choisir...

L'objectif de Han est des plus intéressant car il vous permet de détruire plus facilement les objectifs ennemis en tuant les unités ennemies.
Han Solo rajoute une unité bénéficiant d'un coup ciblé et donne un dégât d'unité de plus à tous les "Contrebandiers": le "Faucon Millenium" avec 4 flingues c'est fort, un "Agent de la cité des nuages" avec 2 c'est sympa aussi!
L'évènement "Attrape pas la grosse tête" permet quasiment d'emporter un objectif en sans opposition.
La carte de Destinée "Au plus fort de la bataille" est toujours sympa.
Bémol tout de même pour "Chewbacca" qui ne me séduit pas beaucoup et coute trop cher.
Le Pistolaser est utile mais avec beaucoup de personnages "Contrebandiers" seulement.

J'ai finalement opté pour plus de stabilité et de contrôle et ai choisi le set d'Obi Wan Kenobi.
Il m'apporte un meilleur contrôle de la Force tout en récursant avec Obi, de plus les Hommes Loups reviennent de la défausse et sont très utiles.
Il contrôle un peu plus le Board (avec les focus d'Obi Wan) et augmente les chances de gagner les duels d'avantage grâce aux 10 icônes de Force du set, l'Avantage 1 des "Hommes Loups" et du "Tir Soutien".
De plus "Purification de la Force" demeure toujours pour moi une des meilleures améliorations du jeu.
"Guetteur des désolations" est pour moi un excellent 11ème pod pour clôturer efficacement son deck "Jedi" ou "Jedi/Contrebandiers".
Après le CF j'ai fait un tournoi et tester Han Solo à place d'Obi Wan pour voir la différence.
Le set ne m'a pas convaincu.
 
  • Je n'ai pas pu réussi à poser Han Solo sur la table. 
  • Le blaster n'a été joué sur personne.
  • Chewie est parti à chaque fois dans le duel d'avantage.
  • Seul "Attrape pas la grosse tête" a été utile car il m'a permet de prendre un objectif en sans opposition.

Je suis très content de ce deck, il est stable et comporte plein de coups fourrés pour votre adversaire!
Il ne m'a pas déçu sauf durant un match où il n'a voulu me donner que un "Nudj" et "un "Sympathisant Sulon" pendant les 2 premiers tours.
Je pense qu'il était déçu et jaloux que j'affectionne beaucoup plus mon deck du côté obscur.

"

mardi 6 décembre 2016

[SW Destiny] Tu ne peux pas échapper à ton destin...

Amis lecteurs de l'Antre du Wookie, cela fait quelques temps que nous étions moins actifs mais nous revenons en force pour un mois de décembre qui s'annonce magique. En effet, les fans de Star Wars seront doublement comblés entre la sortie du très attendu Rogue One mais également d'un jeu de cartes/dés à collectionner de FFG qui devrait sortir demain (2 décembre 2016) dans toutes les bonnes boutiques. 

jeudi 3 novembre 2016

Cycle Adversité : Paquet de Force 3 : Méditation et Maîtrise - Revue complète

Faute de temps, les commentaires sur ce paquet de Force arriveront plus tard...
Je vous laisse cependant admirer les spoils complets!