Ad sense

lundi 27 juillet 2015

Le méta du coté obscur du Championnat de France 2015 : Partie 1

Dans les précèdents articles, je m'étais attardé sur les decks lumineux car ils dominaient le méta actuel, du fait de la force du Jedi "Que la Force soit avec toi ; Les survivants ; Cachés de l'Empire".
En effet, ce genre de deck a enterré les jeux Siths qui trustaient les podiums précédemment, à base du triumvirat :


Avec l'apparition du set de Qu Rahn et celui de Vima-Da-Boda, le controle offert par les 4 Etranglements de la Force et la Réaction de Vador de ces decks s'est rapidement essouflé.
Il faut désormais chercher une approche moins directe pour atteindre le but du deck : éliminer les personnages principaux rapidement. Cependant, l'amélioration Caché dans les ombres protègera les principaux personnages des évènements sith les plus puissants :

ne laissant pour cible que les petites unités. En analysant mieux les decks Jedi du moment, on se rend compte que la faible quantité d'unités dans les sets joués limite grandement le nombre d'unités auquelles on devra faire face.
Comment, dès lors, gérer les personnages principaux hyper protégés?

En sith, les solutions à envisager sont par exemple les suivantes :


En supprimant les unités de soutien du joueur Jedi, les unités principales deviennent la cible des effets du Rancor ou d'Agression.

Voici un deck basé sur cette idée :

Affiliation : Sith

1x (019) Déchéance des Jedis
1x (020) Conseil des siths
2x (023) L'écheveau de l'Empereur
2x (025) Ombres de Dathomir
2x (066) L'Executor arrive
1x (087) Les spectres du coté obcur
1x (104) Agent de l'Empereur

Il ne faut pas hésiter à sacrifier ses petites unités pour que le Rancor se nourrisse des Jedi adverses. 

vendredi 24 juillet 2015

Le méta lumineux du Championnat de France 2015 : Partie 2

Le nouveau cycle Escadron Rogue de Star Wars JCE a apporté de nombreuses nouveautés, donc les fameux pilotes.
Cette nouvelle mécanique a permit de remettre sur le devant de la scène des decks peu joués car considérés comme non compétitif.
Du côté lumineux, cette nouvelle mécanique est exploitée principalement par l'alliance rebelle, dans le set d'objectif qui porte bien son nom : Assaut de l'escadron Rogue

Ce set a apporté à l'alliance rebelle ce qui lui manquait depuis longtemps : des dégâts non dépendant de la bataille d'avantage et du défocussage d'unité. Tout le set est orienté autour de la combinaison X-Wing de l'escadron Rogue/Pilote et fonctionne très bien. Il offre également de la pioche, de la ressource et de la récursion. C'est un des meilleurs (si ce n'est le meilleur) pod alliance rebelle du jeu.

Un autre set d'objectif du cycle de l'escadron Rogue a apporté un souffle nouveau au méta rebelle :
L'amélioration peut faire très mal :
Et c'est surtout l'événement de ce set qui nous intéresse :

Avec cet événement (erraté récemment avec la FAQ 3.1 : Le texte de la carte possède désormais la mention : A ne jouer qu'à votre tour), l'alliance rebelle possède désormais un reset de table impressionant et difficile à contrer.
En effet, si on fait une rapide liste des améliorations d'unité amie du côté obscur, on se rend compte qu'elles se comptent sur les doigts d'une main pour les siths et les racailles. La marine impériale s'en sort mieux, avec principalement des améliorations de véhicules.
Ce constat fait, on voit toute la force de cet événément qui sera capable de vider la table de belle manière pour donner le champ libre aux vaisseaux de l'alliance.

Voici un exemple de deck profitant des deux derniers sets cités :

Affiliation : Alliance Rebelle

2x (008) La Défense de Yavin IV
1x (038) Opération sur Hoth
1x (045) Préparatifs de bataille
2x (059) Attaque type Delta
1x (092) Soutien de l'escadron Bleu
2x (141) Attaque de l'escadron Rogue
1x (092) Appel aux armes 

L'objectif Attaque type Delta associé à l'objectif Assaut de l'escadron Rogue permet de réaliser l'action de l'objectif Hoth chaque tour avec une nouvelle carte, pour peu qu'un Chasseur ou un Pilote entre en jeu pendant son tour, rendant les sorties gratuites de véhicules très régulière (17 véhicules éligible sur 50 cartes).

Ce deck est très agressif et peut rapidement endommager les objectifs adverses, laissant l'opportunité de les détruire avec la carte Assaut rebelle :
Avec cette construction, il ne faut pas hésitez à sacrifier des véhicules sur des attaques suicides pour se laisser le champs libre sur d'autres engagements, le deck piochant beaucoup, votre main et vos unités tourneront rapidement.

jeudi 23 juillet 2015

Championnat de France 2015 : Des lots en pagailles

Cela fait plusieurs années que je participe à des tournois de JCE (Warhammer: Invasion, Androïd Netrunner...), et lors des principaux tournois, on ne repartait jamais les mains vides. J'ai toujours trouvé cela intéressant car, lorsqu'on retombe sur notre lot/goodie, on se remémore la bonne journée que l'on a passé le jour où on l'a obtenu.

En tant qu'organisateur de tournoi pour Star Wars JCE, j'ai eu envie de perpétuer cette bonne pratique et je me suis attelé à toujours offrir au moins un goodie à chaque participant des tournois d'envergures.


Cette année, avec le Championnat de France de Star Wars JCE 2015 (les 29 et 30 août 2015 à côté de Paris), j'ai prévu de gâter les participants, avec pas moins de 2 goodies offert, dont un jeu à part entière. Des cartes affliations pour les top et bottom affiliation seront également en jeu, ainsi que tout le Kit de tournoi National qui récompensera tous les participants!

Les goodies


Le jeton Force :
Le premier goodie prend la forme d'un jeton de poker remplaçant le jeton Force du jeu de base. Avec un face lumineuse et une face obscure (représentant une des 3 factions de chaque camp), le contrôle de la Force ne sera jamais plus comme avant!

Voici les visuels des faces de ces jetons à côté d'une carte de leur affiliation pour mieux se rendre compte.



Etant un jeton de poker, j'ai profité de l'aspect Poker pour ajouter un cadran à 12 cases sur le jeton. Bien que j'ai conscience que ce cadran est moins fiable que celui de la boîte de base, il sera principalement utilisé en partie amicale.


Le jeu Star Wars : Favori de l'Empereur

Le second goodie offert est un jeu de cartes rethématisé autour de l'univers de Star Wars.


Des lots pour les Top et les Bottom

Afin de motiver encore plus la communauté, des cartes Affiliations spéciales seront offertes pour chaque joueur ayant gagné (ou perdu) le plus de manches avec une affiliation.



Les cartes de Top affiliation :


 
Les cartes de Bottom affiliation :


Alors, n'hésitez pas à venir participer au tournoi de Star Wars JCE le plus important jamais organisé en France! (inscription sur le lien)

mardi 21 juillet 2015

Le méta lumineux du Championnat de France 2015 : Partie 1

Et voilà, le championnat de France approche à pas de géants (plus qu'un mois) et on se demande tous quel deck monter pour atteindre la plus haute marche du podium.

Je vais tenter par cet article et ceux qui suivront de vous informer sur le méta actuel, à grand renfort d'exemple.

Commençons donc par ce qui domine actuellement la plupart des tournois, avec entre 55 et 65% de victoire en moyenne : le côté lumineux.

Historique :


Depuis la fin du cycle Echos de la Force, qui a vu apparaître la seconde version de notre nain vert préféré (Yoda 2) les decks Jedi n'ont jamais été aussi présent dans le méta.

Je ne détaillerais pas ce set qui a déjà eu plusieurs articles, il n'y a rien à jeter dans ce très bon set.

Avec la sortie de la dernière extension deluxe Entre les Ombres, la faction Jedi n'a eu de cesse de se renforcer avec des sets d'objectifs très intéressant (Jubba, Yoda 3 et Luke 3):

Ces trois sets d'objectfs ont permit beaucoup plus de contrôle de la part des Jedi avec de nombreux icônes de Focus, du contrôle de la Force, du dégâts indirect et du contrôle d'icônes.
La présence des Oiseaux Jubba à renforcer la présence des Sith à base de Vador/Palpatine pour les 4 Etranglement de la Force afin de se débarasser de ces oiseaux de malheurs.

Avec l'arrivée du cycle de l'Escadron Rogue, les Jedis ont également reçu l'aide de Qu Rahn dans un set de protection très puissant, clairement orienté anti-Sith :

L'objectif a apporté une stabilité énorme au deck Jedi, lui permettant de maintenir ces principaux Personnages en vie plus longtemps. A ce stade, les decks obscur qui s'en sortaient le mieux étaient des decks de capture ou de multiple focus, spécialité des Racailles et scélérats.

Enfin, la dernière arrivée dans la danse est la mendiante Jedi, Vima-Da-Boda, qui enterre définitivement les deck Siths contrôle habituel par ses améliorations de protection :

Les decks Jedi ont pullulé ces derniers temps, remportant les principaux tournois du monde entier. Avec une base solide à base de deux exemplaires de Yoda 2 et un Yoda 3, un mix entre Luke 1 et Luke 3, Qu Rahn, les Jubba et une petite part pour de la surprise, il semblait qu'aucun archétype obscur ne pouvait s'en défaire de manière certaine.

Mais cela, c'était avant... Avant la nouvelle FAQ 3.1 qui rééquilibre un peu ces decks puissants, en restreignant les Yoda et en diminuant la force du set des Jubbas...

Exemple de deck :


Voici tout de même un exemple de deck Jedi post FAQ 3.1 qui tient très bien la route :


Affiliation : Jedi

2x (001) Le Voyage d'un héro
2x (097) Héros et légendes
2x (112) Que la Force soit avec toi

2x (146) Les survivants
2x (151) Cachés de l'Empire

Le but de ce deck est d'obtenir à la mise en place un exemplaire de Cachés de l'Empire et soit de Héros et légendes soit de Que la Force soit avec toi, dans le but de pouvoir à chaque tour attaquer et défendre, soit en mettant l'unité à la Force, soit en la remplaçant depuis sa main. La présence de l'objectif de Vima-Da-Boda limitera le nombre d'unités que pourra jouer l'adversaire vous donnant un avantage certain grâce à votre capacité à attaquer et défendre avec les mêmes unités. Le set de Qu Rahn synergise parfaitement avec le deck, offrant une unique unité de protection qui pourra se soigner avec Héros et légendes.


Variante possible : Remplacer un ou deux (001) Le Voyage d'un héro par (127) L'épreuve d'un héro


Méta les Jedis :


Avec de la protection de dégâts, de la protection contre les événements, des unités résistantes naturellement (3 PVs, du bouclier, des événements de soin), il est très difficile de vaincre les Jedis de manière directe. Il faut utiliser des astuces que même un Jedi ne peut prévoir, et c'est donc vers les Racailles et scélérats que je vais me tourner (qui est aussi ma faction préférée ;) ).
Le moyen le plus sur de se défaire d'un des principaux Personnage Jedi (Luke, Yoda, Qu Rahn) est la capture. Et l'éventail de capture qu'offre les Racailles est très large désormais.

- Depuis le deck :

















 - Depuis la main :


- Depuis le jeu :


Comme on peut le voir, les moyens de capture proviennent de sources multiples : événements, objectifs, unités ou améliorations (qui a dit qu'il manquait une carte destinée pour la capture ;) ).

On remarque donc une spécificité particulière des Racailles qui est leur versatilité. Ils peuvent avoir plusieurs réponses à un même problème et l'étude du méta doit nous permettre de sélectionner les meilleurs sets d'objectifs pour annuler les menaces qui peuvent nous nuire.

En l'occurence, si l'on reprend le deck Jedi proposé plus haut, nous souhaitons capturer les unités via des effets provenant d'unités (Boba 1, Boba 3 (pilote de l'extension Formation d'assaut) ) ou via des améliorations (Prime). Les événements sont hors de propos du fait des 4 Caché dans les ombres que contient le deck. Nous souhaions également capturer de la main pour éviter les récusions de Héros et légendes.
Une autre manière de gérer ce deck est de limiter l'impact des objectifs Jedi sur le jeu. Pour Cachés de l'Empire, il suffit d'endommager l'objectif une fois. Pour cela, utiliser des unités avec des dégâts d'objectif non dépendant de la bataille d'avantage fera le travail.
Pour gérer Que la Force soit avec toi ou Héros et légendes, il n'y a guère que la destruction via des attaques rapides et musclées ou le contrôle via l'événement Ombres de l'Empire :


L'objectif de Xyzor, (135) Manipulation de maître, est donc un choix naturel pour contrer ce deck.
A cela on ajoutera soit un module de capture à base d'unités ou d'améliorations.
Il s'agira ensuite de stabiliser le deck pour avoir suffisament de ressource/pioche.

Voici une de proposition de deck Racailles et scélérats pour un contre spécifique au Jedi posté plus haut :

Affiliation : Racailles et scélérats
2x (033) L'échange de Bespin
1x (047) Ordre de Jabba
1x (081) Influence de Jabba

1x (085) Terreur trandosienne
2x (106) L'intuition du trouveur
1x (111) Le commerce des esclaves

2x (135) Manipulation de maître